Drei beliebte Gesellschaftsspiele

Von Redaktion

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Fernsehen und Computer haben sich in den Familien durchgesetzt und viele Brettspiele in den Hintergrund gedrängt. Dennoch sind Eltern bestrebt, mit ihren Kindern Spieleabende zu gestalten, um mit ihnen gemeinsam Brettspiele zu spielen. Gesellschaftsspiele sind in der Regel altersmäßig aufgestellt. Größere Kinder spielen am liebsten interessante, abenteuerliche Spiele, gerne mit einer langen Spieldauer. Kleinere Kinder sind ungeduldiger, spielen Legespiele und solche, die für ihr Alter kreiert sind.

Spiele, Spaß und Abenteuer

Die „Legenden von Andor“ ist ein Spiel, das Abenteuer und Fantasie beinhaltet. Die Spieler haben die Aufgabe, das Land Andor mit seinem König zu retten. Aus Wäldern und dem Gebirge rücken die Feinde immer näher an die Burg des Königs heran. Die Zahl der Helden, die sich der Bedrohung entgegenstellen, ist klein. Weitere Abenteuer stehen ihnen bevor: Es gilt, eine Hexe ist zu finden und dem König als Eskorte zu dienen, um ihn zu den Schildzwergen zu bringen. Die Reise ist mit Gefahren verbunden, die sich ihnen in Form von erwachten Drachen und anderen Feinden entgegenstellen. „Legenden von Andor“ ist ein interessantes Spiel, das Jung sowie Alt begeistert und die Auszeichnung „Kennerspiel des Jahres 2013“ erhielt.

Kleinere Kinder lieben Zauberer und ihre Zauberlehrlinge. Im Jahr 2011 als „Kinderspiel des Jahres“ gekürt, steht das Spiel „Die kleinen Zauberlehrlinge 2013“ auf der Nominierungsliste. Die Zauberlehrlinge haben die Aufgabe, einen Zaubertrank zu brauen. Dafür benötigen sie viele Zutaten, die in verschiedene Kochtöpfe gehören. Eigentlich nicht schwer, wenn sich die Zauberlehrlinge nicht in einer Zauberküche befänden. Einer Küche, in der sie straucheln und in der auch sonst, alles drunter und drüber geht. Das Spiel ist für Kinder ab fünf Jahren geeignet, die damit ihren Spaß haben.

Hier ist Wissen Macht

Trivial Pursuit ist ein Spiel, welches das Wissen der Spieler prüft. Um es spielen zu können, kaufe dein Trivial Pursuit bei Galeria Kaufhof und beginne das Spiel. Der Würfel zeigt die Anzahl der Felder, um die der Spieler seine Figur weiterbewegen kann. Jedes Feld beinhaltet Fragen aus Wissenschaft, Technik, Geschichte, Sport, Kunst, Literatur, Erdkunde, Unterhaltung und Vergnügen. Sobald der Spieler auf dem Feld ist, zieht er eine Karte aus der entsprechenden Kategorie und beantwortet die Frage. Ist die Antwort richtig, darf er weiterziehen. Ist sie jedoch falsch, bleibt er stehen und wartet ab, bis er mit dem Würfeln wieder an der Reihe ist. Ziel ist es, das Feld im Zentrum als Erster zu erreichen.

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